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信息架构史

2019.07.16 mf_web

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信息架构史

信息架构,也称为IA,是一个研究领域和专业实践,专注于为访问和使用当今互联网上可用的大量信息的基本问题找到解决方案。它通常与网页设计,线框,标签和分类法有关。有些人可能会争辩说,信息架构不仅仅是一门科学,而是一门应用艺术或工业设计。这是因为它在很大程度上是一种生产活动或工艺,它取决于归纳过程和一套指导方针,最佳实践和专业知识。


现在使用术语信息架构与信息设计严格相关,但在20世纪70年代中期,Richard Saul Wurman使用术语“信息”和术语“架构”向美国建筑学院发表讲话。1964年,也就是在此地址发布前12年,IBM的一篇研究论文将架构定义为“概念结构和功能行为,区分数据流和控制的组织,逻辑设计和物理实现”。


显而易见的是,计算机体系结构正在与包含磁盘,盒子,集线器和电线进行讨论,但这些人员将术语体系结构抽象化并概念化为与结构和行为相关的方式,而不仅仅是物理布局,为后续用于其他计算领域铺平了道路。简而言之,架构开始超越物理基础。


几年后的1970年,在Xerox Palo Alto研究中心,一群专门研究和信息科学的人聚集在一起,然后他们被允许开发可以支持信息架构的技术。这群人负责在今天称为人机交互的领域做出的众多贡献。他们的贡献包括第一台带有激光打印的个人电脑,一个用户友好的界面,以及第一个WYSIWYG(你看到的是你得到的)文本编辑器。


施乐是第一家致力于信息结构概念的公司之一,它使用“优雅和鼓舞人心的措辞,信息架构”来定义新的企业使命。


为了完成更广阔的视野,高层框架变得必要。对于那些直到20世纪80年代中期共享信息架构信息的人来说,高级框架仍然是主要概念之一。20世纪90年代伴随着第一波现代信息架构师,他们不仅是信息科学专家,也是以用户为中心的开发专家。


在20世纪80年代中期,信息架构似乎经历了停滞不前的时期,在此期间,信息架构的概念因为复杂或动态变化的信息的结构而失去了与信息系统更相似的观点。从当时的文章中可以看出,作者将信息架构称为帮助计算机基础设施和数据层的形成和设计的工具,更广泛地强调信息网络的业务和组织方面。


有趣的是,今天与信息架构相关的大多数设计可交付成果实际上都是这个动摇时期的人工制品。20世纪80年代,蓝图,信息类别,要求,主要业务流程指南以及全球企业需求都进入了信息架构领域。这些工具将在20世纪90年代后期永久地纳入信息架构工具包,并由罗森菲尔德和莫维尔领导。


RondaLeón在他的信息架构地理年表中描述了这一点,该架构确定了重要的书籍,会议和论文。他介绍了一个跨越30年的三部分发展假设。两个早期阶段包括20世纪60年代和70年代的信息设计以及20世纪80年代的系统设计。从20世纪90年代到现在,前两个被整合到现代主流所知的信息架构中。


可以公平地说,早期的信息架构观点是从PARC,IBM论文和Wurman的初始愿景中发展而来的,这一观点在万维网出现时仍在形成,并为先驱专业人士提供了大量运营的机会。通过没有预先存在的公司层级的新媒体获取数据。1998年,路易斯·罗森菲尔德和彼得·莫维尔出版了一本关于信息架构和万维网的商店书籍,现在世界已经接触到了信息架构。

ia的历史


信息架构的方法


RS Wurman宣称他为什么称自己为信息架构师:他并不使用术语“架构师”来表示实体建筑师,他的意思与您可以成为外交政策之类的建筑师的方式相同。建筑师这个词具有创造结构,系统和有序原则的意义,使某些东西发挥作用。这可以是正确制作通知的想法,策略或工件。然后在最真实的意义上使用单词信息。


在RondaLeón首次概述的略微修订的计划中,时间表中有三个不间断的时期有效地转化为三种截然不同,非常广泛和部分覆盖的方法,这些方法是迄今为止IA的研究和实践的特征。区分它们的事实是它们以动态,静态和资源的方式处理信息的方式。信息科学和信息设计的信息设计方法都将信息作为用于制作工件的原材料,而信息系统的信息系统方法则不然。Roger和Elaine Evernden在他们的名为Information First的书中写了一篇文章,信息架构是“描述理论,原则,指南的基础学科,


管理信息以获得更好的企业范围的消费被用作焦点,而设计和创造的想法几乎完全没有。


信息设计 信息设计


Richard Saul Wurman的初步愿景和贡献大致与信息设计方法相对应。对于Wurman来说,建筑和设计是为有组织的空间创造教学并使其易于理解的艺术和科学的基础。他坚持认为,即使希望建筑师通过规划和开发为世界创建结构和秩序,信息架构师也应该画线并创建某种秩序和数据空间,主要任务是使这些信息更加简单,直接,更易于理解。


在此期间,Wurman给出了信息架构的精确定义,这个定义今天仍然存在:“1。组织模式和父母和数据的个人,使复杂的清晰2.创建信息结构或地图的人这使得其他人能够找到他们个人的知识途径.3。新兴的21世纪专业职业解决了这个时代的需求,其重点是清晰度,人类理解和信息组织科学。“


Wurman可能只关注大量信息的静态和视觉设计,当信息架构在网络上设计信息时,他的视觉是该领域最初现代重构的主要灵感来源。Wurman承认他没有兴趣创建一个新领域或专业或向新观众宣传他的想法。当他发现他的模式发现活动产生了什么时,他非常惊讶并且有点不高兴。

信息系统 信息系统

信息系统方法与20世纪80年代发展起来的研究以及今天被识别为商业信息学和信息系统的逻辑相关联,这将是如何解决围绕更大的商业愿景或将驱动的后勤需求的信息管理问题组织是主要关注点。


在Rosenfeld和Morville的第一本书的出版之后,语义向用户体验的转变,使得信息系统信息架构的立场变得至关重要。它在使用概念摩擦的大型企业环境中仍然很突出,并且通常被认为不太相关并且与网站开发同义。


Gena Leganza报道了信息架构并发表了一份代表这些观点的2010年研究论文。该文档解释了IA角色主要是一个IT职能,其主要任务是允许一致地访问正确的数据,但是继续考虑在企业层次结构中,可以通过两个不同的角色更好地服务,是企业IA,另一个是Web IA。Leganza确实说IA在如何帮助构建企业信息方面有价值,但这并不是太多的企业架构师。


信息系统 信息科学

莫里维尔和罗森菲尔德最初在竞技场上的表现最能代表这种方法,他们当时并不熟悉沃曼的作品。2004年,罗森菲尔德和莫维尔承认,他们在设计网站时解释结构和组织的价值时,已经到了他们使用建筑隐喻的地步。他们都在杂志上撰写有关信息架构的文章,很快在他们的办公室找到了名为Information Architects(由Wurman编写)的书。在读完这本书时,莫维尔宣称Wurman所描述的不是信息架构,而是信息设计。不仅准确,而且富有洞察力。虽然他们的观点只关注现在包含互联网的新动态,但Wurman概述的观点并非基于互联网,但主要的要点是组织,导航,标签和搜索。罗森菲尔德承认,这些要点对于帮助人们找到和管理信息更加成功非常重要。

几年后,他们评论说,他们对信息架构的看法之间的实际差异在于,对于他们来说,更多的是关于网站页面的设计,包括链接,连接,结构等等.Wurman似乎更关心页面本身的布局,而不是页面的工作方式。

罗森菲尔德和莫维尔应该因为揭示导航设计,场地结构和标签的许多方法而受到赞誉。他们为社区带来了一种非常实用和经验的方法,并将用户和可用性研究工程提供给现在主流信息架构工具的中心。多年来,他们对这一主题的看法已经形成,但IA的创新理念仍然是菜单,分类法和结构。


普适信息架构 普适信息架构


罗森菲尔德和莫维尔在90年代和2000年代取得了很大成功,当时信息架构与网站设计互换使用。大约在2005年,用户作为制作人和标记内容进入现场,而移动设备正在进入计算机世界。

持久的关系使IA保持创建仅限网络的内容,如果转向LIS研究,情况就是如此。其背后的原因是新的问题将永远出现,而且IA正在向网络之外的新领域发展。曾经足以应对90年代不成熟的超文本系统已经不够了。移动设备需要在移动中连接。这标志着信息架构的新阶段。IA开始渗透 - 开始将这些信息空间的设计作为一门课程,并打开了这种无所不在的计算设计的对话。信息架构师需要以类似于建筑师在设计建筑物时将面临的任务的形式识别,收集,组织和呈现信息。

社会通过一个或多个无实体的自我逐渐体验世界,我们生活在一个世界,在这个世界中,我们与人,物,地方和公司保持的关系是由语言学和物理接近所塑造的。即使我们不是直接在计算机或移动设备前面,重塑现实,数字身份也会变得持久。另一方面,有必要改革信息架构,以便更好地满足不断增长的需求。很难说IA在5年内会是什么样子,但毫无疑问它会有很大不同。

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